Angepinnt 7 Days to Die - alle Jahre wieder

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    • 7 Days to Die - alle Jahre wieder

      Moin moin an alle SurvivalJunkies,

      letztes Jahr hatten wir einen kleinen Test gemacht in privater Runde, mit dem Resultat: extremes Suchtpotenzial
      Hier mal ein Einblick um was es denn genau geht
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      Seit einigen Wochen Arbeite ich an einem Privaten Mod Server für 7 Days to Die, und suche dafür noch Gruppen oder Mitspieler die daran Interesse haben. Die Mod basiert auf SDX und SFX Enhanced, und ist mehr für echte Survival Spieler. Wem 7 Days to Die Vanilla zu leicht, oder zu wenig Möglichkeiten geboten hat kann sich gern unseren Server anschließen. Der Server ist Privat und liegt auf eines der BBQCamp Root servern, wer daran Interesse hat meldet sich dafür bei mir.

      Mod Info:
      Die mod bietet unter anderem einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad, alles ist stark an PvE ausgerichtet und allein nur auf das Überleben aufgebaut. Durch SDX ist es möglich die Spiel engine soweit zu beeinflussen das es unter anderem möglich ist neue Models, Zombies, und Items einzubauen. Diese Mod ist nicht geeignet für Leute die nur etwas bauen wollen, und ein Problem damit haben ganze Standorte durch angriffe zu verlieren.

      Grobe Inhalte:
      • Über 80 neue Zombies, darunter Kletterer, Spinnen, Krokodile, Skorpione, Sprengzombies und jede menge anderen mist an normalen Zombies und Bossen. (Damit das ganze sich Dynamischer anfühlt und man nie weiß auf was man trifft)
      • Über 40 neue Waffen mit eigenen Models und Bauteilen. Darunter MG42, G3, G36, M4A1 und eine ganze menge Nahkampfwaffen.
      • Über 1000 neue Baumöglichkeiten, und 500 neue Rezepte darunter Elektrizität und Gas die es ermöglicht ganze Basen auszubauen mit Electro Fallen, Licht und Werkstätten. Sogar Fahrstühle
      • Ein eigenständiges RPG System mit Lvl und über 50 neuen Skills, 12 Klassen und 3 Verschiedenen Skill Tree´s. Darunter, Farmer, Fischer, Cop, Engineering, Build Master, Elektriker usw. Eine Gruppe sollte die Klassen schlau aufteilen.
      • 5 Neue Welt Biome in Verbindung mit einzigartigen Karten die über 400 km² Fläche bieten. Die neuen Biome bieten über 500 neue Deco Assets, darunter 30 verschiedene Fahrzeuge, Redwood Bäume, Djungel, Strand usw.
      • 100 Neue POI´s zum entdecken. Darunter auch POI´s mit riesigen unterirdischen Komplexen die verriegelte Türen haben die nur geöffnet werden können mit Strom Generatoren.
      • 50 Neue Buffs darunter der Barbecue Edition Buff, Fieber, Lung Entzündung, Erschöpfung oder der Z-Virus.
      • Neues Dynamisches Wetter System, darunter Säure Regen oder Fallout
      • Möglichkeiten Boote zu bauen und Fischen zu gehen, sowie Felder Anbau oder Tierhaltung



      Zombies und NPC´s:
      • Zombies sind im allgemeinen abschreckender, vor allem zu anfang sollte man diese umgehen und nicht angreifen.
      • Zombies Rennen in jeder Dunkelheit, auch Tagsüber deshalb haltet euch im Licht auf.
      • Schreier Zombies Spawnen neue Zombies und greifen in Horden an sobald man entdeckt wird.
      • Zombies agieren Aggressiver und machen einen Deutlich erhöhten Block dmg um auch die Bunker bauer unter euch zu erreichen
      • Zombies wurden stark gebuffed in Bereich HP und Ausdauer
      • Horden Systeme wurden stark geändert, neue Dynamische Tag Wander Horden die an bestimmten Tagen nachts angreifen (Vorher Abfangbar). Bloodmoon Horden mit besonderen Feral gruppen und Spreng Zombies. Bandit Gruppen die schwerbewaffnet alles daran setzen euer Lager einzureißen. Horden sind abhängig von Spieler Lvl, Überlebenszeit, und Tag.
      • Spawns in Städten und an POI´s stark erhöt, nachts das Doppelte.
      • Es gibt neue einzigartige Gruppen je nach POI´s. Darunter Militärzombies, Industrie Zombies, RAD Zombies oder Brennende Zombies, Säure Zombies ... usw.



      Buff - Debuffs, Wundsystem, Penality nach dem Tod:
      • Zombies können einen Festhalten
      • Zombies können verschiedene Infectionen Hervorrufen, darunter der normale Biss der ausgebrannt werden muss
      • Zombies können einen mit dem Z-Virus infizieren, dieser ist nur schwer heilbar
      • Zombies werden von Offenen Wunden angezogen
      • Offene Wunden können sich Infizieren und sind dann nur schwer heilbar mit Antibiotika
      • Man kann eine Antibiotik Immunität entwickeln, also vorsicht bei der einnahme wenn man sie mehrmals in kurzer Zeit brauch.
      • Kleine Spinnen, Scorpione und Schlangen Vergiften Spieler also Vorsicht wo man hintretet. Bei großen RAD Spinnen sollte man eh Abstand halten.
      • Neue Krankheiten die übertragbar sind, Grippe, Lungenentzündung, Kopfschmerzen, Radioaktive Vergiftung, Lebensmittelvergiftung
      • Offene Wunden Ziehen Zombies an
      • Essen was nicht in Behältern getragen wird ziehen Zombies an
      • Schlafmangel kann auftreten
      • Vitamin Mangel kann auftreten sofern keine gesunde Ernährung stattfindet
      • Jede Krankheit und debuff steigert sich in Stufen sofern dagegen nichts unternommen wird. Beispiel: Schnupfen tritt oft bei Kalten Wetter auf sofern man nicht die richtige Kleidung besitzt, wenn man dagegen nichts unternimmt kann es zur Grippe ausarten und letztendlich zum schweren Fieber mit Lungenentzündung. Grippe und Lungenentzündung sind übertragbar und ansteckend, Spieler die Schnupfen haben und von einem Grippe Spieler umgeben sind überspringen die Grippe und landen sofern sie Pech haben sofort bei starken Fieber. Also achtet auf die gefahren der Epidemie.
      • Wer lange genug überlebt bekommt HP und Ausdauer Bonus bis zu 300 HP und Ausdauer möglich. Ist allerdings schwierig zu erreichen nur mit Vitaminen und gutem Essen. Natürlich auch mit Stimulanten diese können aber eine Abhängigkeit hervorrufen. Wer Stirbt bekommt 10 HP und Ausdauer abgezogen bis zu einem wert von 70/70.
      • Zahlreiche neue Buffs die eure Werte erhöhen, als Empfehlung Barbecue Meat und ein kühles Bier oder Redbull



      Loot:
      • Schusswaffen können nicht gebaut werden, sie können nur in ihren Einzelteilen gefunden werden und zusammen gesetzt werden. (Man kann sie natürlich auch bei Händlern kaufen)
      • Nähkampfwaffen können gebaut werden, vom normalen Knüppel bis zur Streitaxt.
      • Munition ist knapp, aber Produzierbar. Dafür wird Natrium gebraucht was nur in Caves zu finden ist.
      • Rüstungen nur in schlechter Qualität findbar, aber lernbar um sie selbst herzustellen
      • Seltene Erze (Gold, Silber, Diamanten) sind über Schatzkarten auffindbar
      • Erze wurden neu verteilt, in Wüsten gebiete findet man eher Öl und Kupfer. In Waldgebieten und schneegebieten mehr Eisen und Blei, und in Brandgebieten Kohle.
      • Nicht alle Bauteile zum bauen sind Produzierbar, man ist immer dazu gezwungen selbst im Endgame die Städte zu bereisen und zu Looten. (Als hilfe nimmt man bei weiteren wegen am besten das Fahrbare Minibike)
      • Airdropps alle 3 Tage, dieser wird nicht auf der Karte angezeigt achtet also auf den Himmel
      • Loot Respawn nur alle 60 Tage, also auch entfernte Loot Touren müssen ausreichend geplant sein.


      Bausystem und Rüstungen:
      • Wer gerne unter der Erde Bunker Baut wird nicht weit kommen, außer mit dem richtigen Werkzeug. Ab schicht 6 trifft man auf Stein, ab Schicht 10 auf Hartstein. Hartstein ist nur mit Elektronischen, Gas oder anderen automatischen Werkzeugen abbaubar. Zum teil auch mit Stahl.
      • 10 neue Werkbänke, anlagen und Möglichkeiten einzigartige Bausysteme freizuschalten
      • Ausreichend Möglichkeiten zur Absicherung des eigenen zuhause, jede menge Fallen darunter Spreng, Gas, Gift und Electro fallen.
      • Jede Werkbank kann transportiert werden mit einem Handdolly
      • Es gibt neue zahlreiche leichte, mittlere und schwere Rüstungen. Darunter Exo Skelett, Militärrüstung und Stahlrüstungen.


      POI´s und Städte
      • Alle POI lichter auf der gesamten Karte sind aus, wo kein Strom ist, ist auch kein licht
      • Es gibt in der Mitte der Karte die große Zentralstadt, allerdings Vorsicht man muss dafür 2km Wasteland (Zerbombtes gebiet mit vielen radioaktiven gefahren durchstreifen). Die Zentralstadt ist dafür lohnenswert und ziemlich groß dafür extremst Zombies verseucht.
      • Je nach karte über 10 verschiedene Großstädte und 30 Kleinstädte.
      • Über 600 POI´s auf der Karte verteilt also genug zum erkunden und Looten


      Und noch vieles mehr, wer mehr wissen will spricht mich am besten direkt an. Es sind über 6 Wochen Arbeit und zahlreiche Änderungen die ich hier nicht alle auflisten will, da es sich eh keiner durch liest. :O

      Es gibt 2 Regeln auf dem Server:
      • Da die mod sich mehr an Schwierigkeits im PvE orientiert ist PvP nicht gestattet, außer in der Zentral Stadt. Bedeutet kein Baseraid oder andere dinge sind erlaubt außer mit Absprache. (Es wird bei PvP verlust nichts ersetzt)
      • Exploits und Bug using werden mit dem Ausschluss vom Server enden, dadurch das ich die scripte auswendig kenne und die Logs ständig nach bugs durchsuche sollte sowas am besten erst gar nicht in Erwägung gezogen werden.


      Wer daran Interesse hat, spricht mich am besten an oder schreibt es hier im Thread.

      MFG

      Wenn ihr die neusten Informationen über die Mod erfahren wollt könnt ihr Hier klicken.

      Auf jeden Fall soll in den kommenden Wochen wieder ein kleiner Server an den Start gehen. Auch nur dann wenn eine gewisse Anzahl (+der verantwortliche Admin[kein Support]) von Membern dabei ist und auch nur am Wochenende um nicht die Arbeit/Schule zu gefährden.
      Wer sich schon ein wenig mit 7Dtd auskennt und Lust hat(vorerst nur am Wochenende), kann sich hier mal melden damit wir ihn dann benachrichtigten können :thumbsup:

      greez chucky